◈ ИНОМИРОбратная связь ↗
ЛЮДИ И ИСТОРИЯ ЗА КАРТОЙ

У каждой истории
есть начало.

Иномир объединяет городские события, живые ролевые игры и наш собственный игровой мир — «Эхо Зоны».

Идея, которая долго ждала своего времени

Иномир много лет существовал как авторская идея. Хотелось создать место, где знакомый город становится ближе, интереснее и немного загадочнее: события рядом, миры за поворотом.

С появлением языковых моделей появилась возможность воплотить эту идею в работающий проект. Сайт разрабатывается автором при помощи OpenAI Codex — инструмента на основе искусственного интеллекта.

Автор проекта — Stryga39. Замысел, выбор направления и решения о развитии остаются за автором. ИИ помогает с разработкой, проверками и поиском решений.

Связаться с проектом

Заметили ошибку, придумали улучшение, хотите добавить мероприятие или обсудить сотрудничество? Напишите нам через форму.

Написать Иномиру ↗

Как устроен Иномир

Сайт работает на собственном сервере. В основе — Python, JavaScript и SQLite; карту отображает MapLibre GL JS. Географическая подложка — OpenStreetMap, спутниковые слои — Esri. Источники указаны также непосредственно на карте.

Городские мероприятия и независимые игры публикуют редакторы. Условия участия нужно уточнять у организатора по ссылке в карточке. Отметка DEMO обозначает вымышленный пример, а не реальное мероприятие.

«Эхо Зоны» — отдельная игровая история внутри Иномира. Её возможности подключаются постепенно; недоступные функции отмечены на странице игры.

Что происходит с вашим обращением

Форма сохраняет тему, текст, выбранный тип обращения, время отправки и контакт для ответа, если вы его оставили. Обращения доступны владельцу проекта в закрытой панели и не публикуются на карте.

Контакт необязателен: идею или ошибку можно отправить без имени и почты. Если нужен ответ, укажите, как с вами связаться. Пароли, документы и другие чувствительные данные отправлять не нужно.

Контакт используется для ответа на ваше обращение. Автоматическая рассылка писем пока не подключена. Можно попросить исправить или удалить ранее отправленные данные, указав номер обращения.